任天堂:希望每周至少发行20款独立游戏
2018-07-10 15:03:00 来源:腾讯游戏

任天堂日前发布了第78届股东大会的问答环节摘要,同时也进一步展现了任天堂Switch对独立游戏的支持力度。在股东大会期间,任天堂高级主管Susumu Tanaka表示将来希望“每周在Switch平台发布20至30款独立游戏”。

在股东大会的问答环节中,任天堂与会代表被问及独立游戏将如何融入进任天堂的未来商业战略中,多位高管对此做了回答。首先是时任董事兼总裁的君岛达己(该股东大会在今年6月举行,君岛达己于该月月底卸任),君岛达己表示公司的目标之一就是让Switch平台上的游戏开发和发行变得更为容易,而这一点已经通过登陆Switch的多款独立游戏得到了验证。

随后高级主管Susumu Tanaka也做了回答,他回顾了任天堂对于独立游戏作品的过往支持历史,同时还透露了相关目标,“一些已经在Switch发布的独立游戏在全球范围内的销量已经突破百万份。未来我们希望每周都能在Switch上发布20至30款独立游戏,并希望能在其中看到一些特别突出的游戏作品。”

君岛达己还补充说,任天堂目标是使用Unity为其游戏平台开发的软件达到1500款。

此外,任天堂代表还被问到有关跨平台联机的问题,过去几周内,任天堂因为《我的世界》和《堡垒之夜》的跨平台联机(包括与微软之间半开玩笑的互相吹捧)而备受好评, Susumu Tanaka重申尽管任天堂未来不会不顾一切发起跨平台联机,但仍然对可能出现的合作伙伴持开放态度。

“跨平台联机主要来自发行商和平台持有方之间的合作,” Susumu Tanaka表示,“我们更倾向于在发行商需要的时候加入跨平台联机的支持,同时我们也会与其他相关方讨论是否可以实现这一做法。”

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