■在电影的动作捕捉和特效结合技术上,《猩球崛起》系列已经成为行业标杆,系列最后一部《猩球崛起3:终极之战》(以下简称《猩球崛起3》)将于9月15日公映。昨天,片方揭秘了特效技术,不说不知道,一说吓一跳,全片特效时长多达1.9亿个小时,相当于一台电脑需要处理5400年,为了不让观众等那么久,片方雇了998个工作人员进行幕后制作。
耗时1.9亿小时制作
全片95%是特效,
998人完成1.9亿小时工作量
大猩猩凯撒是《猩球崛起》系列的灵魂角色,这个让观众分不清是动物还是人的“猩猩”领袖,毛发逼真、情感细腻、动作流畅,是由著名动作捕捉大师安迪·瑟金斯完成。
追求极致真实感,让《猩球崛起》在行业内和观众口碑中赢得了好评。然而,这并不是一项轻松工作。据影片特效制作方维塔数码的视效总监安德斯·朗兰兹(AndersLanglands)介绍,全片有1440个特效镜头,占整部电影镜头量的95%,为了在银幕上呈现这些逼真的“猩猩”,共耗费了1.9亿个小时的电脑处理时间,折算起来是5400年。为了节省时间,维塔工作室动用了998个工作人员参与到幕后制作中。
为什么要花这么多时间做特效?安德斯·朗兰兹解释,因为每只猩猩都有500万根毛发,而这样一部以猩猩群体为主角的科幻大片,还不像《金刚》只有一只大猩猩,《猩球崛起3》可是有几百只猩猩。这些猩猩们也不是单纯靠电脑特效画出来,而是先由安迪·瑟金斯这样的真人演员进行表情和动作捕捉,再用特效进行后期渲染。这样的技术会使角色神态和动作更逼真,但制作难度也更高。因为,猩猩和人在很多生理结构上的不同,比如,猩猩的上肢比下肢长,眉弓比人更突出更低等,后期制作时,需要找到人脸和猩猩脸之间的最佳平衡点。
一些细节更是精益求精,安德斯·朗兰兹举了一个例子,片中有一场戏是雪花落到猩猩身上,“雪花不能是像糖霜一样均匀的沾染到毛发上,一定是有的地方还结了冰块,光线照射下来,也呈现出不同的反射、散射和漫射,一切必须看起来就是真实发生的。”
像瑟金斯这样的动作捕捉大师,
中国还没有
在海外,随着实效大片的风靡,为了呈现更多形象奇异的角色,动作捕捉和特效结合技术,已经发展为常态。最早在《指环王》和《霍比特人》系列里让观众印象深刻的“咕噜”,也是由安迪·瑟金斯通过动作捕捉完成,后来他又贡献了《金刚》《猩球崛起》《星球大战7》等经典之作,成为这个领域公认的“大师”。马克·鲁法洛在《复仇者联盟》中的“绿巨人”,变身之后的形象也是利用动作捕捉技术完成。
事实上,国产魔幻大片近几年发展迅猛,对动作捕捉和特效结合技术的需求也很大。不过,目前国内还没有出现像安迪·瑟金斯这样的“动作捕捉大师”。导演陆川吐槽,因为动作捕捉经过特效处理之后,银幕上几乎无法辨认演员的本来面貌,很少有国内演员愿意接演:“国内好演员难找,肯藏在幕后不露真容演怪物的演员就更难找了。”陆川还透露,他在拍摄《九层妖塔》时,一些怪物场景也运用了动作捕捉技术,但因为找不到合适演员,他只好亲自上阵,“我不得不自己演了所有怪物,所以演得不太好。”
吴彦祖加盟好莱坞魔幻大片《魔兽》时,出演大反派古尔丹也是通过动作捕捉技术完成,粉丝们表示全程没认出吴彦祖,但他的敬业和表演刷了不少好感。
(武汉晚报)