6月手游版号数据 过审802款 华东地方性棋牌数量居首
2017-07-26 10:12:00 来源:腾讯游戏

[摘要]手游版号政策颁布近一年后,已成功消化了库存产品,并成为常态化审核机制,市场成功接纳了这一变化。

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截止2017年6月,过审手游总款数约9300款,逼近五位数大关。6月共有821款游戏获得版号,仅比5月多1款,其中802款为手游,手游审批速度环比下降1.35%,几乎与5月持平。在6月获得版号的游戏中,不仅有《楚乔传》《崩坏学园2》《海滨消消乐》等手游大作,还有数款端游和主机游戏。

6月获得版号的手游中,七大类产品489款,占比相较于5月回落2个百分点,达到历史新低。从目前的市场情况可以预见,6:4的比例接下来应会维持稳定。

从游戏类型上看 ,6月棋牌游戏不仅毫无意外地蝉联榜首,且在数量上迎来爆发,324款几乎是居于次席的RPG游戏数量的两倍。排在TOP5的分别是棋牌、RPG、益智休闲、捕鱼和SLG,与5月相比,仅捕鱼游戏取消除之位而代之,其余长尾类型仅在排名上有微调。

6月共有95家出版单位旗下手游获得版号,与5月相比减少5家,不过入围过审手游款数TOP10榜单的出版单位共有13家,其中畅元国讯和天津电子出版社以53款并列第一,同济大学电子音像出版社和方圆电子音像出版社并列第4,北京科海和杭州紫府并列第9。5月雄踞榜首的咪咕游戏本月过审手游数量锐减,仅位居第10。13家上榜出版单位中,同济大学电子音像出版社、炫彩互动、北京科海和杭州紫府为新入榜企业。

6月获得手游版号的运营单位合计421家,比5月少11家。电信旗下游戏基地炫彩互动跃居榜首,腾讯6月共有17款手游获得版号,位居第3。

从过审棋牌手游具体玩法上看,国民棋牌麻将款数遥遥领先,占比高达57.7%,不仅延续了以往的强势,更比5月份占比高出6个百分点。与5月相比,本月斗地主款数占比大幅下滑,仅7.7%。

棋牌游戏今年的火热势头源于地方性棋牌玩法和运营方式的革新。虽然时至今日,不少地区的棋牌市场已趋红海化,但从全国范围来看,仍有机会,因而棋牌市场新入局者并不少,且过半主打地方性棋牌。6月过审棋牌手游中,地方性棋牌186款,占比为57%。

具体到地方性棋牌的地区分布,华东地区以77款居于首位,几乎占去一般份额,东北和华北分列第2和第3,而坐拥川渝,棋牌文化发达的西南地区,仅以18款排在第4。笔者认为有两个方面的原因:其一,大川渝地区麻将玩法大同小异,所以产品数量上并不会太多;其二,有爆款产品如《皮皮四川麻将》抢先占据大部分市场,后来者基本没有破局机会。相较之下,华东、东北、华北市场目前市场空间更大。

具体到过审地方性棋牌的省份分布,前2名分别是浙江、江西和江苏,这3个省份也是华东地区6月过审棋牌中最多的,紧随其后的辽宁和黑龙江撑起了东北地区的棋牌数量,东三省中,吉林相对较弱,厂商可适当关注。

总的来看,6月手游版号各项数据与4月和5月相比变化都不大,除出版单位和运营单位位次变动较多外,其余都只是微调。这说明手游版号政策颁布近一年后,已成功消化了库存产品,并成为常态化审核机制,市场成功接纳了这一变化。

附录:6月腾讯产品过审名单

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