Sensor Tower:两国产作品进入Q2美国手游收入20强
2017-08-09 15:18:00 来源:Sensor Tower

[摘要]在Sensor Tower最新出炉的《2017年第二季度中国与全球手游及应用经济一览》报告中,不难发现美国手游市场中四部收入排名Top20,变现出色的亚洲作品。

在Sensor Tower最新出炉的《2017年第二季度中国与全球手游及应用经济一览》报告中,不难发现美国手游市场中四部收入排名Top20,变现出色的亚洲作品。Sensor Tower应用商店情报平台Store Intelligence的数据揭示,今年Q2为2014年初以来,全美手游综合收入Top20排行榜上亚洲作品最多的季度。这篇报告中,我们详细分析了这四款美国手游市场上收入出众的亮点亚洲作品,及他们过去几个季度以来的收入排名趋势。

一新一旧,两款中国作品出海美国,成绩斐然

如上图排行榜所示,今年第二季度打入美国综合收入Top20的四部亚洲作品中,两部为中国制造:智明星通出品的《列王的纷争》和趣加主打《阿瓦隆之王》,分别排名全美第19与第20位。两部作品均面向全球推广,在中国有一定市场,但来自美国玩家的收入最多。

如下图所示,过去两年期间,这两部中国作品在美国手游市场上收入排名出众。策略游戏《列王的纷争》自2014年底上线之后,虽排名并非直线上升,过去两年以来每一季度(除上季度)均为美国手游综合收入前20强的唯一中国制造,无疑为国产手游成功出海、全美玩家热捧已久的案例佳作。

另一款策略游戏《阿瓦隆之王》于去年七月中旬上线后的第一个季度(2016年Q4)就已成为美国手游市场综合收入第24大的作品。趣加强势的市场营销及手游本身突出的变现能力,使其在上季度首次冲入全美Top20,总体呈上升趋势。

以上两款作品都使用了传统的微交易变现方式来获取收入。

日韩两部作品变现突出,走势乐观

美国Q2榜单上另两款亚洲制造为日本万代南梦宫的《七龙珠Z爆裂大战》和韩国Gamevil的《魔灵召唤》。虽在日本的总体收入量最多,《七龙珠Z爆裂大战》IP仍然倍受美国及全球七龙珠迷的长期亲睐。以上趋势图表清晰显示,该手游2015年七月中旬上线后的几乎每一季度,于美国市场收入排名都呈直线上升。今年四月份的游戏内活动更是大大增加了其变现能力,使其Q2收入飙增,首次打入全美前十强。

值得一提的是,《七龙珠Z爆裂大战》的游戏内微交易运用了gacha(扭蛋)系统进行变现。作为日本作品最常见、回报极高的变现机制,gacha基于自动贩售机原理,为花销之后的玩家提供随机奖励。

而韩国作品《魔灵召唤》的美国玩家在过去两年以来变现为全球各国最强,过去两年以来在美国也持续季度收入前20的排名。与《七龙珠Z爆裂大战》不同,《魔灵召唤》策略在于一开始就定位全球,其营销活动和游戏内容本身也都做了详细的本地化,成绩显著。

亚洲手游继续在全球扩展,新作表现令人期待

以上作品为例的亚洲手游出海以来的过去几个季度,成绩斐然。今年的多款来自中国,专门为全球玩家打造的策略类新作,表现更是令人期待。腾讯已在欧洲多国测试发布的《王者荣耀》国际版Arena of Valor(前称Strike of Kings),也即将登陆美国市场。网易于今年七月中旬推出针对国际玩家的MMO新作《光明大路》英文版Crusaders of Light,在美国App Store上已经获得82%的积极评论,和总体平均评分4.4颗星的佳绩。我们会紧密跟踪这些新作,在接下来的研究报告中揭晓它们正式上线以后的具体表现。

关于Sensor Tower:Sensor Tower是全球领先的移动应用及手游情报平台,提供应用情报、商店情报、及移动广告情报。

  • 为你推荐
  • 公益播报
  • 公益汇
  • 进社区

热点推荐

即时新闻

武汉