任天堂:独立游戏对Switch的成功居功至伟
2018-04-03 21:43:00 来源:腾讯游戏

[摘要]任天堂宣布该公司第三方游戏的数字销售额首次超过了实体游戏的销售,而这与独立游戏开发者广泛采用Switch平台进行游戏开发密不可分。

从惨败收场的Wii U到史上最畅销的Switch,任天堂向全世界宣告了Big N的强势回归。该公司为Switch提供了不遗余力的支持:令人满意的硬件产品、精明的市场推广、无懈可击的游戏阵容,另外还有来自第三方游戏厂商,特别是独立游戏开发者的鼎力支持。

任天堂近日宣布,得益于Switch的巨大成功,该公司第三方游戏的数字销售额首次超过了实体游戏的销售,而这与独立游戏开发者广泛采用Switch平台进行游戏开发密不可分。

任天堂美国出版商合作伙伴管理总裁Damon Baker在GDC 2018上接受媒体采访时表示,“与其他游戏平台相比,Switch平台大幅增长的数字营收很大程度上是独立游戏作品带来的。任天堂内部也充分认可这一点,而高管们能意识到这点也令人颇为鼓舞。”

任天堂不会躺在功劳簿上,该公司已经意识到要争取各方对Switch的更多支持还有很多工作要做,目前在考虑的主要变化将与Switch上的eShop有关。Baker说到,“Switch这么受欢迎令我们觉得很幸运,但我们知道随着更多游戏和内容登陆这个平台,我们需要找到更多能够提高可发现性的办法。”

任天堂美国公司上周举办了2018年春季Nindies Showcase独立游戏直面会,在直面会上公布《忍者之印 重制版》、《奇幻冲击》、《Just Shapes & Beats》、《车库》、《台球的恐慌》、《轰炸鸡》、《音乐方块 重制版》、《王权:国王与王后》、《Light Fall》、《恶念之西》、《Pode》、《信使》、《坏北》、《旗帜的传说3》等独立作品将在2018年内登陆Switch。

任天堂在春季Nindies Showcase上公布的独立游戏

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