《绝地求生》销量突破5000万 全平台玩家超4亿
2018-06-21 17:48:00 来源:腾讯游戏

PUBG Corp.今天宣布《绝地求生》全平台(包括Steam, Kakao, Xbox One, Mail.Ru, iOS, 以及Android)玩家数已经突破了4亿大关,该游戏的PC和主机版销量超过了5000万份。这也意味着已经上架Android和iOS平台的《绝地求生》免费手游已经拥有了3.5亿的玩家。

今年3月,《绝地求生》创意总监Brendan Greene在游戏开发者大会上表示《绝地求生》推出一年后的全球销量达到了4000万份。由此可见,《绝地求生》的人气依然在稳步上升中,PUBG Corp.在发布的公告中表示每天有超过8700万的玩家进入到游戏中,每个月进入游戏的玩家数达2.27亿。

为了庆祝达成这一重大里程碑,PUBG Corp.宣布在Steam上开启打折促销,原价98元的游戏现在只需67元即可获得,这也是自《绝地求生》2017年3月登陆Steam之后的首次特价促销,促销活动将在7月6日 截止。

PUBG Corp.在公告中说到,“我们会继续致力于为所有平台上不同版本的游戏推出新内容并做出改进,我们深切知道需要不断努力让《绝地求生》成为玩家更喜爱的一款好作品。”《绝地求生》让“吃鸡”游戏模式在全世界盛行开来,却被《堡垒之夜》后来居上,主要是因为后者将游戏打磨得更好、服务支持得更好、游戏社区的参与度也更高。如果《绝地求生》在这些方面做得更好更到位,同时也可以免费游戏,或许也有可能夺回被《堡垒之夜》抢走的吃鸡游戏霸主地位。

另外,《绝地求生》PC版将在6月22日迎来1.0版本的第15轮更新,这一轮更新最重要的是第三张地图Sanhok正式上线,同时新增了仅在Sanhok地图出现的枪械QBZ95。以下是《绝地求生》官方微博发布的1.0版本第15轮更新公告:

更新内容

新地图:SANHOK

Sanhok地图

加了新地图: Sanhok (发音为 “萨 -诺克”)

- Sanhok是 4x4地图 (相当于Erangel地图1/4的规模)。

虽然游戏时间比较短,但战斗的内容仍然会非常丰盛。

- 一些设置调整将仅更新至新地图,以便更加适合于Sanhok独特的环境。

以下为仅更新至Sanhok地图的内容。

1) Sanhok - 性能

为了提高服务器的性能,调整了Sanhok地图的角色与载具显示方式

- 玩家不会看到特定距离外的角色与载具

- 玩家不会看到1公里外跳伞中的角色

2) Sanhok - 游戏性

Sanhok地图将提供动态天气

玩家可在等待时投掷苹果

3) Sanhok - 轰炸区

缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间

轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。

4) Sanhok - 蓝圈

缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度

蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间

5) 掉落平衡

为了让玩家们更快参与战斗,调整了Sanhok地图的道具掉落方式

- 提高了突击步枪(AR), 冲锋枪(SMG), 精确射手步枪(DMR) 的掉率,

与第4轮测试相比,该类型的武器掉落率高于5%

- 地图上不会掉落8倍瞄准镜和15倍瞄准镜,但可以通过空投补给箱获取

Sanhok地图主要区域介绍

SANHOK-CAVE

Cave (洞穴)

在这里你会发现废弃遗址,位于海边洞穴的中心。玩家可通过顶部山洞进入该区域取得战利品,并可获取可让玩家快速逃离的快艇。

SANHOK-RUINS

Ruins (遗址)

最勇敢的玩家会可以挑战这个恐惧密室。因空间的规模较小,玩家们将体验到频繁的近距离战斗,但如占有优势,玩家将获得丰富的物资。你可以从顶部冲进狙击战斗,或通过1楼的隧道潜入战斗。

SANHOK-PARADISE RESORT

Paradise Resort (天堂度假村)

欢迎来到Sanhok地图里最豪华,也是唯一的天堂度假村。在这里,你可以享受各种各类的战斗:使用四合院视野的伏地魔战斗,适合霰弹枪手的房间搜索战,可以展现出冲锋枪操作能力的中距离走廊战斗等。别忘了,退房时间是上午11点!

SANHOK-TRAINING CENTER

Training Center (训练中心)

在这个被遗弃的训练设施里,玩家将与不同类型的玩家们一起测试自己的生存能力。该地区拥有适用于不同战略的各种障碍物。

SANHOK-QUARRY

Quarry (采石场)

被浸水的石灰石采石场在视觉上与其他Sanhok地图的绿色区域不同,因此战术上也存在差异。由于没有可用作掩护的树木,玩家们需持续移动到另一个土堆,夺取物资并攻击对方。占领中央区域的玩家将易占优势,边缘的玩家将易受到攻击。

SANHOK-DOCKS

Docks (码头)

来Sanhok的东南部,探索装满作战道具的货船吧!玩家们将不断体验到中距离与近距离的战斗。适合于新玩家在游戏的初始阶段拾取各种道具。

SANHOK-ROADS

Roads (车道)

Sanhok的一些地区添加了旧混凝土路面。现在玩家们可以通过混凝土路更加轻松逃离蓝圈了!

性能

优化了角色密集时服务器处理角色,载具,武器的方式,以提高服务器的性能

世界

在Erangel与Miramar地图上的建筑,广告面板,基本降落伞皮肤上添加了PGI(绝地求生全球邀请赛)的广告图

-装备‘孟加拉虎’降落伞皮肤时不会显示PGI广告降落伞

道具

新增了QBZ95, 仅在Sanhok地图出现的枪械

- QBZ是使用5.56mm子弹的突击步枪: 弹匣容量为30,可提升容量至40

- QBZ会在Sanhok地图里替代SCAR-L的位置,也就是说,玩家们在Sanhok里不会见到 SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍。

游戏性

在改变动作或移动时每个姿势的子弹分散更改的更加自然

胜利的玩家/团队会在最终结果画面出现前,会有约8秒的时间来庆祝胜利

- 观战的玩家/团队也可以观看他们的庆祝动作

UI / UX

地图选择UI将替换为‘选择战场’

- 如选择‘大型战场’的玩家会随机进入‘Erangel’或‘Miarmar’

- 如选择‘小型战场’,玩家会进入Sanhok

- 如选择两个选项, 玩家会随机进入三张地图之一。

改善了游戏界面

- 改善了好友列表界面

- 改善了排行榜和回放界面

- 改善了游戏大厅及游戏内弹窗的界面

- 改善了显示匹配状况的游戏界面

- 改善了游戏内存库,小地图,结果界面等游戏信息相关界面

改善了游戏内小地图

- 现在小地图会按照角色的移动速度动态缩小/放大显示的区域,以提高对周围环境的观察。

: ‘小地图动态缩放' 可在设置画面开/关

- 新增了小地图缩放功能

: 现在玩家们可用‘N’键转换小地图缩放

为了提高对蓝圈的视觉认知,蓝圈区将在地图上显示为蓝色

改善了提示蓝圈状态的指示条设计

在设置窗内添加了可同时调整多种瞄准镜的垂直灵敏度的选项

- 现在可设置有缩放功能的瞄准镜的灵敏度

在设置窗内新增了可使用RGBA颜色选择准星的选项

现在加载画面会显示游戏提示

声音

调低了游戏开始时发生的飞机引擎声

调低了水区(海水,河水)的游戏音效

提高了补给运输机的声音衰减

- 玩家们可听到的最远距离与之前相同,但玩家可听到的最大音量比之前要低

重新录制了所有的武器音效,以完善声音质量

改善了投掷武器掉进水里的音效

宝箱

现在玩家们可通过每周随机宝箱获取飞行员箱子。箱子的掉落率有了更改:

效果

改善了集中地面或水区的视觉效果

改善了道具掉进水里时发生的水溅效果

Bug修复

修复了角色会卡在Erangel和Miramar的部分区域的问题

去除了妨碍玩家动作的Erangel和Miramar地图上的一些物体

修复了Miramar上的部分植物会浮在空中的问题

修复了使用肾上腺素注射器的声音与实际动作不一致的问题

修复了Mirado车不会被手榴弹伤害的问题

修复了坐在车内的玩家不会受到拳头伤害的问题

修复了手榴弹导致的失明/耳鸣效果不会及时消失的问题

修复了下车后使用手枪瞄准时输出非正常后座力动作的问题

修复了轮胎被破坏是载具的跨斗轮胎会消失的问题

改善了翻越部分物体及窗户的体验

修复了一些情况(装瞄准镜至高位置的枪械, 回放模式/观战模式等)下武器的一部

分会消失的问题

游戏里见!

绝地求生团队

  • 为你推荐
  • 公益播报
  • 公益汇
  • 进社区

热点推荐

即时新闻

武汉