陶刚制图
本报记者李勇
谷歌阿尔法围棋与李世石的人机大战五番棋昨天落下帷幕,虽然在最后一局中,李世石惜败,最终以1:4败下阵来,但是对于双方而言,这是一场没有输赢的战斗。
五盘精彩的对局
这场人机大战,武汉职业棋手李喆认为,这是一场相当精彩的对抗,阿尔法围棋的棋力应该在人类之上。
李喆说:“如果说第一局,大家认为李世石策略有问题的话,第二局阿尔法围棋给了大家一个惊喜,第三局,它更是从序盘一路领先,到最后的完胜,充分证明它的能力。”
对于第四局,阿尔法围棋的低级失误,李喆说:“现在由于谷歌没有公布详细的内情,我们也不知道它是搜索问题还是算法问题,但是它确实犯了低级错误。”
昨天最后一局,阿尔法围棋同样不完美。李喆表示,它在布局下出了套路之外的棋,在右下角的斗争中,犯了些错误,但是李世石没有把握住,最终输了。“这场比赛真的很精彩,阿尔法围棋让我可以更好地探索围棋的内涵。”
围棋品牌价值飙升
当谷歌阿尔法围棋向李世石提出挑战时,几乎所有围棋爱好者都认为,这是谷歌的一次很好的品牌宣传,因为它无论输赢,都很成功。尤其是阿尔法围棋赢得首局时,更多的人认为在品牌价值上,谷歌的收入远高于这次比赛的100万美元的冠军奖金。
事实上,这次人机大战,谷歌价值品牌不一定高于围棋的品牌价值。过去,围棋这项中国的古老运动,一直被认为是亚洲人玩的项目。这场比赛之后,几乎全球的人都在关注围棋,不仅仅是体育界、科技界,很多以前对围棋不了解、不关注的人群,都在讨论这个项目。
电脑是人脑开发的
人机大战,被认为是人脑与电脑的对抗。其实,如果你有这一想法,那就大错特错。
当李世石被选中参与这场人机大战时,有不少理智的棋迷就认为,这是一场不公平的战斗。要知道,这次谷歌围棋前往韩国参与的团队就高达百人之多,他们在全方位保障阿尔法这次比赛的顺利进行。
阿尔法围棋从2014年“诞生”以来,它的创造者就在不断调整、改进,为的就是这一天的终极对决。阿尔法围棋的最大特点就是学习功能,但是它的学习功能是人脑赋予它的,一旦人类不想给它这一功能的话,那么一切都是白搭。